【DFFOO】アビリティマスター「バッツ」評価、育成優先度の紹介!!

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【DFFOO】アビリティマスター「バッツ」評価、育成優先度の紹介!!

バッツは4月のアップデートの際に上昇修正されたキャラの一人です。

FFⅤの主人公キャラであるバッツは原作では、色々なジョブをマスターし何でもこなす器用な存在としてかなり強かったと思います。

すっぴんマスターバッツの異名はDFFOOでも健在なのでしょうか!!

第3章ではバッツの他にも【エッジユフィユウナキング】が参入します。

この記事ではアビリティが使うことで、強化されるアビリティマスター「バッツ」の評価を紹介したいと思います。

FFV:バッツ・クラウザー

クリスタル
攻撃 物理:剣
育成優先度 A
役割 ブレイブ削り
アビリティ 両手持ち

ミサイル

相性武器 チョコボブレイド【V】

ミスリルソード【V】

参入条件 第3章「次元を超えて」クリア後

バッツの評価

バッツはアビリティを使うことでマスター状態となり、さらにアビリティが強くなるという特性を持っています。

FFVの世界観をそのままにDFFOOでも登場ということになっていますね。

肝心の強さの方ですが、マスター状態になるとどちらも強力なアビリティとなっています。

両手持ちはかなり強力なブレイブ攻撃となり、ミサイルは敵のブレイブを半分削れるという性能になっています。

マスターまで時間はかかるもののマスターしてしまえばかなりの性能出すことができます。

クリスタルが黄ということで、ヤシュトラ、ラムザには及ばないため、育成優先度は少し低めとなっています。

アビリティ:両手持ち

マスターという特性を持つアビリティとなっています。

マスター状態である「両手持ち+」になれば強力なブレイブ攻撃となります。

通常状態でも通常のブレイブ攻撃よりは少し、攻撃力が高いかなと私は思います。

3回使用しないと強力とは言えないので、少し難があるアビリティとなっています。

アビリティ:ミサイル

プラチナソードを持っていれば、マスターせずとも中々のブレイブ攻撃を行う事ができます。

ミサイルは敵のブレイブによって威力が変わるので、敵が強ければ強いほど威力が上がるアビリティとなっています。

さらにマスター状態の「ミサイル+」になると半分ものブレイブを削れることになるので、かなりの確率でブレイクを狙えるようになります。

アビリティとしては両手持ちより、マスターする回数も一回早いので、メインとして使いたいアビリティはミサイルと言えるでしょう。

【DFFOO】上方修正きた!あれ?でもちょっと待って…【ディシディアファイナルファンタジーオペラオムニア】

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